Выпуск 24 - осенняя солянка, путешествия, Apple Arcade и ремастеры
- The Last Of Us Part II и стоят ли того предзаказы;
- Первый международный выпуск;
- Joy-Con с D-Pad и впечатления Вадима от него;
- WarioWare в самолете и Astral Chain в поезде;
- Apple Arcade и первые впечатления:
- Sayonara Hearths;
- Oceanhorn 2;
- Rayman Mini;
- Spelldrifter;
- Spacelander;
- Assemble with Care;
- Женя восхищается GamePass, но ругается на подписные сервисы;
- Sega Mini и почему не случился дефицит;
- Evoland 2;
- Astral Chain;
- Ремастеры и Links Awakening;
- Тактильные впечатления от Switch Lite;
- Вадим залип в Days Gone;
- Gears 5;
- Темы слушателей:
- что встроить в геймпад;
- киберспорт;
Выпуск 23 - легкий способ бросить играть
- 2 недели в завязке и Prince of Persia Escape;
- Есть ли у Жени зависимость от игр;
- Игровые, книжные и сериальные запои;
- Клинические случаи игровой зависимости и игровые марафоны;
- Лудомания и азартные игры;
- YouTube и «легкий способ бросить играть» (на самом деле нет);
- Игровая зависимость как её описывает ВОЗ;
- Секонд лайф и линейка;
- Игры VS сериалы: Fight!!
- 5К и как убежать от зомби;
- Лирическое отступление: Богемская рапсодия;
- Почему Женя не может удовлетворить себя свитчем;
- Bastion;
- А если серьёзно — как бороться с зависимостью от игр?
- Chip and Dales, карик со слоном и лучшие игры для IBM PC;
- Astral Chain, Bayonetta и Resident Evil: Revelations 2;
- Skyrim и Baldurs’s Gate;
- Oxenfree и Celeste;
- Days gone;
Выпуск 22 - процесс VS результат
- Процесс или результат?
- Как правильно выбрать игру на час чтобы не кормить беклог депрессию;
- Насколько важно заканчивать игры и доедать булочки и борщ;
- Удовольствие от галочек в списках;
- Пицца или секс?
- Что есть в PlayStation чего нет в XBox;
- Мы получаем удовольствие от разного;
- Ищем лучшую аналогию для игр как жанра;
- Вадим меряет линейкой HowLongToBeat, а Женя опять хвалит Days Gone;
- Важно ли выполнять дополнительные квесты?
- Пополнение Жениной коллекции и крутой хакер Вадим;
- Tom Clancy’s Rainbow Six;
- God of War (2005) vs Devil May Cry (2001);
- Управление в играх как метод;
- This War of Mine;
- Миссия в аэропорту (No Russian) в Call of Duty: Modern Warfare 2
Выпуск 21 — как игры изменили мир
- Есть ли связь между насилием в играх и в жизни;
- Моральный выбор и его отсутствие;
- Чему учат и могут учить игры;
- Возможны ли игры без насилия;
- Как игры помогают снимать стресс;
- Рейтинги ESRB и есть ли в них толк;
- Три-в-ряд и эволюция пользователей Нью-Йоркского метро;
- Что такое покемоны?
- Форсквер и Твиттер как ММОРПГ;
- Геймификация бизнеса;
- World of Warcraft;
- GTA и рэп;
- И ещё WOW;
- Resident Evil 2:
- Final Fantasy X;
- Fire Emblem Awakening;
- Oxenfree;
- The legend of Zelda: Link’s awakening;
- Rare replay;
- PlayStation classic;
Выпуск 20 — летняя окрошка, кауч-кооп, коллекционирование и продолжение старых тем
- Есть две приставки: какую сам возьмешь, какую другу посоветуешь?
- Внезапный кауч-кооп, “A Way Out”, на что она похожа и голый мужик;
- Ретро-магазин и приступ коллекционирования;
- Почему Женя коллекционирует все карики подряд;
- Что должно быть в коробочке с игрой;
- Pitfall, Mad Dog McCree, Grand Theft Auto: Liberty City Stories;
- Протостримеры, 3DO и ухо Чебурашки;
- Линукс-гейминг и проблемы современного Мак-гейминга;
- Что общего у Sims и Skyrim?
- Продолжение карьеры в Dota Underlords и почему Вадим решил что Teamfight Tactics похож на Heroes of Might and Magic;
- Чем же хороша Celeste;
- Польза от Epic Games Store и трагедия бесплатных игр;
- Вадим все таки добрался до My Time in Portia;
- Женя вернулся в Days Gone;
- Как сохранить современные игры в веках;
Выпуск 19 — Nintendo Switch Lite, автобаттлеры и все остальное
- Nintendo Switch Lite — наша реакция;
- Сколько людей живет в мегаполисах и для кого делался новый Свитч;
- Самая популярная игра среди шестиклассников;
- Куда делся (и делся ли) Apex legends и во что играют семейные мужи;
- Autochess, Dota Underlords, Teamfight Tactics и прочие автобаттлеры — что это за тренд и с чем его едят;
- The Heroes of Might and Magic для миллениалов, Hearthstone и что делать когда мама не даёт 7 долларов;
- 20 секунд — это много или мало?
Во что играли:
- Dota Underlords;
- Teamfight Tactics;
- Red Dead Redemption 2;
- OXENFREE;
- Moss;
- Tetris Effect;
- Astro Bot Rescue Mission;
- Devil May Cry 4;
- Uncharted: Lost Legacy;
- Final Fantasy XV;
- Dr. Mario World;
Выпуск 18 — 12+ игр в которые должен сыграть каждый
- Киберкотлетная дисциплина, мамки и Elo; https://ru.wikipedia.org/wiki/Рейтинг_Эло
- Игра, которая никогда не стареет;
- Коллекционные карточные игры: что в них хорошего и как не разориться;
- Какую градостроительную стратегию выбрать? Или лучше поезда?
- Игра, которую Женя не любит, но почему-то рекомендует;
- Психоделический пазл от гуру инди;
- Японская RPG со множеством финалов;
- Легендарная игра про убийство зюзюбриков;
- Blizzard vs Valve;
- Гибрид квеста и интерактивного кино, а также симулятор старшеклассницы;
- Самая крутая западная РПГ с самым лучшим сюжетом;
- Тортик — это ложь;
- Самая крутая игра в мире, в котором каждый сам придумывает что делать и это нравится;
- Женин позор и фейл Вадима;
Во что играли:
- Brothers: A Tale of Two Sons;
- Devil May Cry 5;
- Crypt of the NecroDancer;
- Metro Exodus;
- Fallout 4;
Выпуск 17 - Итоги E3 2019 - Что показали Microsoft, чего ждать от Nintendo, Cyberpunk 2077, сиквел к Breath of the Wild и многое другое.
- Меняется ли E3 с годами и чем E3 2019 отличается от предыдуших E3;
- Electronic Arts:
- Star Wars Jedi: Fallen Order;
- Sims 4 и что там происходит в 2019;
- Microsoft:
- О чем не сказали Microsoft;
- Cyberpunk 2077 и сможет ли он он повторить успех Ведьмака;
- Minecraft Dungeons и когда ждать Super Duper Graphics Pack;
- Blair Witch и один сплошной CGI;
- Elder Ring и 12 minutes;
- Halo Infinte и Gears of War 5;
- Wasteland 3 и Outer Worlds;
- Микрософт и Япония 🇯🇵;
- Microsoft Xbox Elite Controller и обратная совместимость Project Scarlett;
- Xbox Gamepass и математика по-микрософтски;
- XCloud Console Streaming;
- Bethesda Softworks:
- GhostWire: Tokyo;
- Besethda и её миссия;
- Deathloop и The Elder Scrolls Online;
- Работа над ошибками и огненное кольцо фаллаута;
- Дешёвая популярность и F-word;
- Ubisoft:
- Watch Dogs: Legion;
- Rainbow Six Quarantine и сетевые игры для тех кому за 30;
- Devolver Digital;
- Square Enix:
- Final Fantasy 7: Remaster;
- Avengers;
- Мобильные игры на E3;
- Google Stadia и Uplay Plus;
- PC-гейминг и его младший кузен Mac-gaming;
- Nintendo:
- Astral Chain и слэшеры;
- Animal Crossing;
- Новая зельда;
- Fire Emblem: Three Houses;
- Luigi Mansion 3;
- Nintendo Online;
- Sony;
- Во что играли:
- Oxenfree;
- Nier: Automata
Выпуск 16 - E3: Как всё начиналось, события E3 разных лет и чего ждать от E3 2019
- 8-битные и 16-битные консоли из детства и скольки-битные они сейчас;
- E3 1995 - Как это было;
- Смерть Sega и рождение Playstation 1;
- E3 1996 и Nintendo Virtual Boy;
- VFX-1: Шлем виртуальной реальности из 90х;
- Как появился Oculus;
- Zelda: Ocarina of Time и Super Mario 64;
- Почему на E3 практически нет игр для ПК;
- Sony Playstation 3 и XBox 360;
- Эксклюзивы Sony VS эксклюзивы Microsoft;
- Bethesda Softworks и что они делают не так;
- Покажет ли Microsoft новую консоль и почему на E3 2019 нет Sony;
- Когда выйдет The Last of Us 2 и другие эсклюзивы Sony;
- EA Play и Star Wars Jedi: Fallen Order;
- Ubisoft: Watch Dogs, Asassin’s Creed и Beyond Good and Evil 2;
- Square Enix и Final Fantasy 7;
- За что извиняются Devolver Digital;
- Во что играли: A Plague Tale: Innocence;
- Чарт Анчартедов;
Выпуск 15 - Как делаются игры — Кровь, пот и переработки в игровой индустрии
- Days gone и производственный ад;
- Кровь, пот, пиксели и что ещё подтвердил Шраер;
- Куда деваются люди после 30 и как делают самоходные машины в Гугл;
- География кранча;
- Снова Коновер, люди которые делают игры и Game Workers Unite
- Сколько платят в игровой индустрии;
- Как появляется кранч и кто в нем виноват?
- Вечный вопрос «Что делать?»
- Вся правда о профсоюзах или как перенести системный блок и заправить машину;
- Почему длина средней рабочей недели 40 часов и не пора ли все поменять;
- Акции Electronics Arts и кому выгодны переработки;
- Моральные терзания, китайские айфоны и тирания God of War;
- О пользе сна (внезапно);
- Где нет кранча;
- Days gone;
Ссылки:
- «Кровь, пот и пиксели», книга: https://eksmo.ru/book/krov-pot-i-pikseli-ITD898711/
- Подкаст «Humans who make games»: https://starburns.audio/podcasts/humans-who-make-games/
- Организация «Game workers unite» https://www.gameworkersunite.org