Прoигры

(подкаст)

Выпуск 24 - осенняя солянка, путешествия, Apple Arcade и ремастеры

  • The Last Of Us Part II и стоят ли того предзаказы;
  • Первый международный выпуск;
  • Joy-Con с D-Pad и впечатления Вадима от него;
  • WarioWare в самолете и Astral Chain в поезде;
  • Apple Arcade и первые впечатления:
    • Sayonara Hearths;
    • Oceanhorn 2;
    • Rayman Mini;
    • Spelldrifter;
    • Spacelander;
    • Assemble with Care;
  • Женя восхищается GamePass, но ругается на подписные сервисы;
  • Sega Mini и почему не случился дефицит;
  • Evoland 2;
  • Astral Chain;
  • Ремастеры и Links Awakening;
  • Тактильные впечатления от Switch Lite;
  • Вадим залип в Days Gone;
  • Gears 5;
  • Темы слушателей:
    • что встроить в геймпад;
    • киберспорт;

Выпуск 23 - легкий способ бросить играть

  • 2 недели в завязке и Prince of Persia Escape;
  • Есть ли у Жени зависимость от игр;
  • Игровые, книжные и сериальные запои;
  • Клинические случаи игровой зависимости и игровые марафоны;
  • Лудомания и азартные игры;
  • YouTube и «легкий способ бросить играть» (на самом деле нет);
  • Игровая зависимость как её описывает ВОЗ;
  • Секонд лайф и линейка;
  • Игры VS сериалы: Fight!!
  • 5К и как убежать от зомби;
  • Лирическое отступление: Богемская рапсодия;
  • Почему Женя не может удовлетворить себя свитчем;
  • Bastion;
  • А если серьёзно — как бороться с зависимостью от игр?
  • Chip and Dales, карик со слоном и лучшие игры для IBM PC;
  • Astral Chain, Bayonetta и Resident Evil: Revelations 2;
  • Skyrim и Baldurs’s Gate;
  • Oxenfree и Celeste;
  • Days gone;

Выпуск 22 - процесс VS результат

  • Процесс или результат?
  • Как правильно выбрать игру на час чтобы не кормить беклог депрессию;
  • Насколько важно заканчивать игры и доедать булочки и борщ;
  • Удовольствие от галочек в списках;
  • Пицца или секс?
  • Что есть в PlayStation чего нет в XBox;
  • Мы получаем удовольствие от разного;
  • Ищем лучшую аналогию для игр как жанра;
  • Вадим меряет линейкой HowLongToBeat, а Женя опять хвалит Days Gone;
  • Важно ли выполнять дополнительные квесты?
  • Пополнение Жениной коллекции и крутой хакер Вадим;
  • Tom Clancy’s Rainbow Six;
  • God of War (2005) vs Devil May Cry (2001);
  • Управление в играх как метод;
  • This War of Mine;
  • Миссия в аэропорту (No Russian) в Call of Duty: Modern Warfare 2

Выпуск 21 — как игры изменили мир

  • Есть ли связь между насилием в играх и в жизни;
  • Моральный выбор и его отсутствие;
  • Чему учат и могут учить игры;
  • Возможны ли игры без насилия;
  • Как игры помогают снимать стресс;
  • Рейтинги ESRB и есть ли в них толк;
  • Три-в-ряд и эволюция пользователей Нью-Йоркского метро;
  • Что такое покемоны?
  • Форсквер и Твиттер как ММОРПГ;
  • Геймификация бизнеса;
  • World of Warcraft;
  • GTA и рэп;
  • И ещё WOW;
  • Resident Evil 2:
  • Final Fantasy X;
  • Fire Emblem Awakening;
  • Oxenfree;
  • The legend of Zelda: Link’s awakening;
  • Rare replay;
  • PlayStation classic;

Выпуск 20 — летняя окрошка, кауч-кооп, коллекционирование и продолжение старых тем

  • Есть две приставки: какую сам возьмешь, какую другу посоветуешь?
  • Внезапный кауч-кооп, “A Way Out”, на что она похожа и голый мужик;
  • Ретро-магазин и приступ коллекционирования;
  • Почему Женя коллекционирует все карики подряд;
  • Что должно быть в коробочке с игрой;
  • Pitfall, Mad Dog McCree, Grand Theft Auto: Liberty City Stories;
  • Протостримеры, 3DO и ухо Чебурашки;
  • Линукс-гейминг и проблемы современного Мак-гейминга;
  • Что общего у Sims и Skyrim?
  • Продолжение карьеры в Dota Underlords и почему Вадим решил что Teamfight Tactics похож на Heroes of Might and Magic;
  • Чем же хороша Celeste;
  • Польза от Epic Games Store и трагедия бесплатных игр;
  • Вадим все таки добрался до My Time in Portia;
  • Женя вернулся в Days Gone;
  • Как сохранить современные игры в веках;

Выпуск 19 — Nintendo Switch Lite, автобаттлеры и все остальное

  • Nintendo Switch Lite — наша реакция;
  • Сколько людей живет в мегаполисах и для кого делался новый Свитч;
  • Самая популярная игра среди шестиклассников;
  • Куда делся (и делся ли) Apex legends и во что играют семейные мужи;
  • Autochess, Dota Underlords, Teamfight Tactics и прочие автобаттлеры — что это за тренд и с чем его едят;
  • The Heroes of Might and Magic для миллениалов, Hearthstone и что делать когда мама не даёт 7 долларов;
  • 20 секунд — это много или мало?

Во что играли:

  • Dota Underlords;
  • Teamfight Tactics;
  • Red Dead Redemption 2;
  • OXENFREE;
  • Moss;
  • Tetris Effect;
  • Astro Bot Rescue Mission;
  • Devil May Cry 4;
  • Uncharted: Lost Legacy;
  • Final Fantasy XV;
  • Dr. Mario World;

Выпуск 18 — 12+ игр в которые должен сыграть каждый

  • Киберкотлетная дисциплина, мамки и Elo; https://ru.wikipedia.org/wiki/Рейтинг_Эло
  • Игра, которая никогда не стареет;
  • Коллекционные карточные игры: что в них хорошего и как не разориться;
  • Какую градостроительную стратегию выбрать? Или лучше поезда?
  • Игра, которую Женя не любит, но почему-то рекомендует;
  • Психоделический пазл от гуру инди;
  • Японская RPG со множеством финалов;
  • Легендарная игра про убийство зюзюбриков;
  • Blizzard vs Valve;
  • Гибрид квеста и интерактивного кино, а также симулятор старшеклассницы;
  • Самая крутая западная РПГ с самым лучшим сюжетом;
  • Тортик — это ложь;
  • Самая крутая игра в мире, в котором каждый сам придумывает что делать и это нравится;
  • Женин позор и фейл Вадима;

Во что играли:

  • Brothers: A Tale of Two Sons;
  • Devil May Cry 5;
  • Crypt of the NecroDancer;
  • Metro Exodus;
  • Fallout 4;

Выпуск 17 - Итоги E3 2019 - Что показали Microsoft, чего ждать от Nintendo, Cyberpunk 2077, сиквел к Breath of the Wild и многое другое.

  • Меняется ли E3 с годами и чем E3 2019 отличается от предыдуших E3;
  • Electronic Arts:
    • Star Wars Jedi: Fallen Order;
    • Sims 4 и что там происходит в 2019;
  • Microsoft:
    • О чем не сказали Microsoft;
    • Cyberpunk 2077 и сможет ли он он повторить успех Ведьмака;
    • Minecraft Dungeons и когда ждать Super Duper Graphics Pack;
    • Blair Witch и один сплошной CGI;
    • Elder Ring и 12 minutes;
    • Halo Infinte и Gears of War 5;
    • Wasteland 3 и Outer Worlds;
    • Микрософт и Япония 🇯🇵;
    • Microsoft Xbox Elite Controller и обратная совместимость Project Scarlett;
    • Xbox Gamepass и математика по-микрософтски;
    • XCloud Console Streaming;
  • Bethesda Softworks:
    • GhostWire: Tokyo;
    • Besethda и её миссия;
    • Deathloop и The Elder Scrolls Online;
    • Работа над ошибками и огненное кольцо фаллаута;
    • Дешёвая популярность и F-word;
  • Ubisoft:
    • Watch Dogs: Legion;
    • Rainbow Six Quarantine и сетевые игры для тех кому за 30;
  • Devolver Digital;
  • Square Enix:
    • Final Fantasy 7: Remaster;
    • Avengers;
    • Мобильные игры на E3;
  • Google Stadia и Uplay Plus;
  • PC-гейминг и его младший кузен Mac-gaming;
  • Nintendo:
    • Astral Chain и слэшеры;
    • Animal Crossing;
    • Новая зельда;
    • Fire Emblem: Three Houses;
    • Luigi Mansion 3;
    • Nintendo Online;
  • Sony;
  • Во что играли:
    • Oxenfree;
    • Nier: Automata

Выпуск 16 - E3: Как всё начиналось, события E3 разных лет и чего ждать от E3 2019

  • 8-битные и 16-битные консоли из детства и скольки-битные они сейчас;
  • E3 1995 - Как это было;
  • Смерть Sega и рождение Playstation 1;
  • E3 1996 и Nintendo Virtual Boy;
  • VFX-1: Шлем виртуальной реальности из 90х;
  • Как появился Oculus;
  • Zelda: Ocarina of Time и Super Mario 64;
  • Почему на E3 практически нет игр для ПК;
  • Sony Playstation 3 и XBox 360;
  • Эксклюзивы Sony VS эксклюзивы Microsoft;
  • Bethesda Softworks и что они делают не так;
  • Покажет ли Microsoft новую консоль и почему на E3 2019 нет Sony;
  • Когда выйдет The Last of Us 2 и другие эсклюзивы Sony;
  • EA Play и Star Wars Jedi: Fallen Order;
  • Ubisoft: Watch Dogs, Asassin’s Creed и Beyond Good and Evil 2;
  • Square Enix и Final Fantasy 7;
  • За что извиняются Devolver Digital;
  • Во что играли: A Plague Tale: Innocence;
  • Чарт Анчартедов;

Выпуск 15 - Как делаются игры — Кровь, пот и переработки в игровой индустрии

  • Days gone и производственный ад;
  • Кровь, пот, пиксели и что ещё подтвердил Шраер;
  • Куда деваются люди после 30 и как делают самоходные машины в Гугл;
  • География кранча;
  • Снова Коновер, люди которые делают игры и Game Workers Unite
  • Сколько платят в игровой индустрии;
  • Как появляется кранч и кто в нем виноват?
  • Вечный вопрос «Что делать?»
  • Вся правда о профсоюзах или как перенести системный блок и заправить машину;
  • Почему длина средней рабочей недели 40 часов и не пора ли все поменять;
  • Акции Electronics Arts и кому выгодны переработки;
  • Моральные терзания, китайские айфоны и тирания God of War;
  • О пользе сна (внезапно);
  • Где нет кранча;
  • Days gone;

Ссылки: