Прoигры

(подкаст)

Выпуск 35 - Baldur’s Gate 3, PlayStation vs Xbox: часть третья, сложности у разработчиков

  • Что на тебе надето? (Что-то куда-то не туда начинает заходить наш подкаст* прим. редактора);
  • Жизнь после пакса и что осталось за кадром;
  • Baldur’s Gate III, что такого Вадиму показали в палатке, стоит ли ждать игру;
  • Divinity: Original Sin II - Старший брат BG3 от первого брака;
  • Witcher III на свитче обновился и теперь в него можно играть;
  • PAX, E3, Gamescom и иже с ними — какая их ждёт судьба и что значит их отмена;
  • Удаленная работа и перенесут ли выход игр и консолей;
  • И снова Вадим-нудим™️ про консоли нового поколения - Xbox Series X и PlayaStation 5;
  • Презентация Sony;
  • Повсеместный SSD и как это может влиять на геймплей;
  • Что еще нового будет в консолях;
  • Кто такой Рей Трейсинг;
  • Соап-эффект, 3д звук и наушники Вадима;
  • Процессоры и чипсеты;
  • Обратная совместимость;
  • Final Fantasy VII Remake и медицинские бейджики;
  • Atom RPG и любовь русского человека к фаллауту;
  • Disco Elysium и чтение книг;
  • Настало время офигительных теорий: Игры про вирусы, кот зима и Resident Evil;
  • Assassin’s Creed Odyssey в этом выпуске не обсуждали;

Выпуск 34 - всё про PAX East 2020, новые игры, интервью с разработчиками, коронавирус, инди, и всё всё всё

  • Правило 34, два мужика, один микрофон;
  • Как долго входить и не бояться при этом коронавируса;
  • Чем Вадим обмажется и что будет трогать, нажимать и драматизировать;
  • Как сложилась судьба Close to the Sun с прошлогоднего Пакса;
  • Вадим потерялся и стоит в очереди смотреть Fuser от Harmonix;
  • Нарратив в играх, Evil Within 2, Death Stranding и Disco Elysium;
  • Интервью с Stan Loiseaux @stanloiseaux из Pajama LLama Games про Flotsam;
  • Partisans 1941 @partisansgame, интервью с Антоном Мартышенко из студии Alter Games;
  • И снова обзоры игр: обсуждаем панель и расспрашиваем Mike Williams @AutomaticZen из USGamer: Как издания выбирают игры и журналистов для ревью, подстраивают ли ревью под вкусы аудитории, стоит ли переписывать обзоры после исправления багов в играх;
  • Говорим с Настей Трухиной из Super.com про великолепную Raji: An Ancient Epic, а также про Broken Lines, Tilt Pack и Alchemist Adventure;
  • Кого ещё можно встретить на Паксе: Stephen Machuga @ShanghaiSix и помощь ветеранам https://stackup.org/;
  • Лирическое отступление: история про гардемаринов и при чем тут подкасты, YouTube и почему обманывать детей — фу-фу-фу;
  • Второй день конвенции, планы и историческая встреча в туалете. Police Stories. Ценообразование игр;
  • Почему Вадим не любит ПК, а Женю прогнали от телевизора подальше;
  • Почему нельзя попасть на стенд Nintendo, а также куда еще нельзя попасть: настолки, ритейл, косплей;
  • Интервью с Андреем Подопригора из tinyBuild, “Привет сосед” и другая годнота: Rawmen, Mayhem in Single Valley, Totally Reliable Delivery Service, Black Skylands и Hellpoint;
  • Обсудили как делать игры для Денди в 2020 с Tim Hartman из Retrotainment Games: HAUNTED: Halloween ‘85, HAUNTED: Halloween ‘86 и Full Quiet;
  • HypeTrain Digital @HypeTrainDgt, Андрей Сажин: StoneShard @Stone_Shard. Black Book @playblackbook, There Is No Light, Tunche @playtunche. Police Stories @plcstrs, Peace Death и работа с azamatika;
  • Подводим итоги:

Выпуск 33 - PlayStation vs Xbox, часть вторая. Менее длинная.

  • Главные события недели;
  • Битва за 3 экрана и как Microsoft с телевизором дружил;
  • Xbox One: Для кого создавалась консоль и какая польза от Kinect;
  • Б/у диски, американская свобода и как играть в иксбокс на корабле;
  • Работа над ошибками Sony и повторение трюка с Sega Saturn;
  • И всё-таки, кому был нужен Кинект на Xbox One?
  • PlayStation Camera VS Microsoft Kinect;
  • Тормоза иксбокса и почему Вадим купил PS4;
  • Скрипящий геймпад и почему Женя купил Xbox One;
  • Сравниваем контроллеры: Xbox Controller vs DualShock 4;
  • Как Микрософт себя Спенсером спасал;
  • ID@Xbox: Иксбокс для инди;
  • Обратная совместимость обоих платформ;
  • Всё для геймеров и что ещё делали Sony: PlayStation Vita, PlayStation TV, PlayStation Now, Remote Play и почему ничего из этого не вышло (спойлер: потому что Сони);
  • Клауд гейминг прошлого;
  • Что нас ждёт в будущем и есть ли тем место для Sony Playstation;
  • Обсуждаем эксклюзивы (и не очень)
  • Во что играли:
    • Ni no Kuni;
    • Final Fantasy XII: The Zodiac Age;
    • Microsoft Excel (угадайте кто играл);
    • Resident Evil 2;
    • The Simpsons: Hit & Run;
  • Заключение про беклог;

Выпуск 32 - PlayStation vs Xbox, часть первая. Очень длинная. Самая длинная.

  • Куда мы пропали?
  • Жила была Сони и был у нее Кен Кутараги;
  • Nintendo обидела(сь) и изменила с Phillips;
  • Главный продукт Сони;
  • Городская легенда про Sega Saturn и как занять место под солнцем;
  • Странная идея геймпада и кто у кого что воровал;
  • Взрослый, пиратский и вообще контент на плейстейшен
  • Самая популярная консоль;
  • Netflix, вебкамера и Linux на PS2;
  • Лучшие игры для второй PlayStation;
  • Microsoft пришла к мысли, хотя в ней всё было странно и необычно;
  • DirectX Box и красноглазые травмы юности;
  • Странные американцы в Японии;
  • Почему он такой большой и почему не влезает;
  • Железо или софт, Sony или MS;
  • Как потерять 4 миллиарда и не сойти с ума;
  • XBMC/Kodi/Plex и другие (надо было ставить Linux!);
  • Игры XXXBox
  • Пепси, пейджер и XBox 360;
  • Красное кольцо смерти и сохранение лица;
  • Была ли 360я популярна в России?
  • Особая атмосфера бро-консоли Microsoft;
  • Kinect: годен или свободен?
  • Восьмиядерная лебединая песня Кутараги;
  • Sony на E3 обманула Вадима;
  • Как MS себя потеряла, а Sony нашла;
  • Самый дешевый блюрей-пылесос;
  • Легендарные вычислительные кластеры на PS3 и с чем она справлялась лучше чем с играми;
  • Золотой фонд эксклюзивов Playstation3;
  • Чем же все таки отличаются консоли?

Во что играли:

  • Вадим закончил Days Gone и закурил;
  • Trover Saves the Universe;
  • Skyrim лучшая игра для простуды;
  • Resident Evil 2 и LEGO City Undercover;
  • Outer Wilds;
  • Женя закончил Death Stranding: финальные мысли;
  • Resident Evil 4;
  • Disco Elysium и как там не приуныть;
  • Коллекционный геймпад;

Выпуск 31 - новогодний оливье

  • Что мы обещали в 2019 и что удалось выполнить;
  • Новогодние обещания 2020;
  • Челленжим друг друга;
  • Какие игры мы ждём в 2020;
  • Animal Crossing: New Horizons;
  • Doom Eternal;
  • Cyberpunk 2077;
  • Trials of Mana;
  • The Last of Us Part II;
  • Лирическое отступление: Когда лучше играть в игры и болеть за Джона Сноу;
  • Minecraft Dungeons;
  • Второе отступление: Игры одного жанра — это одна и та же игра?
  • Final Fantasy VII;
  • Ghost of Tsushima;
  • Watch Dogs: Legion (а также Watch Dogs 1, Watch Dogs 2 и Assassins Creed 3);
  • Skull & Bones;
  • Beyond Good and Evil 2;
  • Новые железки и новые эксклюзивы;
  • Что собирается делать Nintendo и нужны ли Свитчу 3rd Party игры;
  • Dell Alienware Concept UFO: Свитч пекаря;
  • Стоит ли играть в большие игры на Nintendo Switch;
  • Свитчер 3: Ведьмак на Свитче;
  • Assassin’s Creed: The Rebel Collection;
  • Игра: Угадай аббревиатуру;
  • Загадки для слушателей: Tsomi, Csotn, Thps2, Bg&e. И ещё бонусом Tcsc. Кто все эти люди?
  • Игры для детей и что мы пропускаем?
  • Starlink: Battle for Atlas;
  • Bendy and the Ink Machine;
  • Roblox;
  • Спортивные игры, MLB и Madden ’08;
  • Ждать ли Horizon Zero Dawn для ПК?
  • Как Вадим играл в Microsoft Excel, а Женя в Death Stranding, и что из этого вышло;

Выпуск 30 - вспоминаем уходящее десятилетие

  • Десятилетие в десяти пунктах:
    • Игры перестали быть просто играми, а стали еще платформами для общения;
    • Случился “геймергейт” и женщин стало больше;
    • Сингл-плеер умер и воскрес;
    • Инди заполонил Steam и кикстартер;
    • “ретро” вошло в моду, все стали делать миниконсоли и пиксельарт;
    • Стало можно играть на ходу, и несмотря на ошибки и достижения, придумали Pokemon GO и Switch;
    • Консоли стали хороши и их стали подновлять, расцвели краски HDR по HDMI в 60fps;
    • Игр стало очень много и их стали продавать оптом;
    • Всë отправили в облако и потеряли там;
    • VR переродился, но всех укачало;
  • Главные игры десятилетия;

Во что играли:

  • Cities: Skylines;
  • Resident Evil 4;
  • Star Wars Jedi: Fallen Order;
  • Witcher 3: Hearts of Stone;

Выпуск 29 - The Game Awards 2019

Выпуск 28 - музыка в играх

В выпуске использованы фрагменты композиций:

  • Koji Kondo - Ground Theme (Super Mario Bros);
  • Danny Baranowsky - Disco Descent (Crypt of the NecroDancer);
  • The Ink Spots - I Don’t Want To Set The World On Fire (Fallout 3);
  • Marcin Przybylowicz - The Trail (Witcher 3);
  • Jeremy Soule - Dragonborn (The Elder Scrolls: Skyrim);
  • Mick Gordon - E1M1 - At Hell’s Gate (Doom, 1993);
  • Jesper Kyd - Ezio’s Family (Assassin’s Creed II);
  • Lena Raine - Scattered and Lost (Celeste);
  • Daniel Olsén - Sayonara Wild Hearts;
  • Hiroshige Tonomura - Moon Stage Theme (DuckTales);
  • Jake Kaufman - The Moon (DuckTales Remastered);
  • Keiichi Okabe - City Ruins (NieR: Automata);
  • Terry Scott Taylor - The Neverhood Theme (The Neverhood);
  • Syd Matters - To All of You (Life is Strange);
  • Akira Yamaoka - Theme Of Laura (Silent Hill 2);
  • Low Roar - Don’t Be So Serious (Death Stranding);
  • Gustavo Santaolalla - The Last of Us (The Last of Us);
  • Gustavo Santaolalla - The Path (A New Beginning) (The Last of Us);
  • Caleb Hyles - LIFELIGHT (Metal Cover) (Super Smash Bros. Ultimate);
  • Koji Kondo - Song of Storms / Windmill Hut (The Legend Of Zelda: Ocarina of Time);
  • Koji Kondo - Gerudo Valley (The Legend Of Zelda: Ocarina of Time);
  • Nobuo Uematsu - Terra’s Theme (Final Fantasy VI);
  • Nobuo Uematsu - Main Theme (Final Fantasy series);

Выпуск 27 - обсуждаем рейтинги, Death Stranding и Days Gone

  • В игры с каким рейтингом стоит играть;
  • Можно ли доверять Metacritic и сборным рейтингам;
  • Как баги в релизной версии Days Gone повлияли на её обзоры;
  • Сколько раз надо обозревать игры и важно ли в каком порядке игры выходят;
  • Что с Days Gone не так;
  • Что с Days Gone так;
  • К кому ходить за обзорами FPS и что мы ожидаем от крупных игровых изданий;
  • Видеоблогеры или профессиональные издания?
  • Как оценивали Death Stranding и почему про неё такие полярные мнения;
  • Чем отличаются и чем похожи Death Stranding и Red Dead Redemption 2;
  • Don’t be so serious;
  • Геймплей Death Stranding;
  • Графика игры;
  • Российская и западная игровая журналистика;
  • Экономика ревью;
  • Сколько живут игры;
  • Арки и лупы Death Stranding;
  • The Outer Worlds;
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019);
  • Подводим итоги;

Выпуск 26 - ролевые игры

  • Подкасту год! 🍾🎉🎊🥳;
  • Откуда есть пошли ролевые игры;
  • D&D — правила по которым можно играть в ролевые игры если тебе больше восьми лет и как и вообще зачем в них играть;
  • Как D&D перешло в компьютер, первые CRPG: Rogue, Ultima и Wizardry;
  • Раскол на Восток и Запад;
  • Dragon Quest и взлет жанра в Японии;
  • Фундаментальное различие западных и японских RPG;
  • Как западные RPG менялись со временем: cолянка BioWare, InterPlay и Black Isle Studios;
  • Стоит ли покупать переиздание Baldur’s Gate и Icewind Dale?
  • Нулевые и застой, появилась Bethesda, Kickstarter и CDProject Red;
  • А что там у японцев и как Enix пытался Dragon Quest американцам продать, Square подсадила на Final Fantasy, а Nintendo всех влюбила в Pokémon;
  • JRPG: умерли или замерли?
  • Вадим в очередной раз недоволен боевой системой в японских ролевых играх, а Женя за нее поясняет;
  • Онлайн RPG как отдельная вселенная;
  • Почему Ведьмак не совсем RPG, а Days Gone вообще не RPG;
  • В чем же ключевое отличие ролевых игр от других жанров;
  • Вадим определился с подарком (на самом деле нет);