Выпуск 14 — как работают игры и почему они приносят удовольствие
- факт от Жени
- не смотри в пирожок и Prince of Persia
- почему Вадим играет в игры
- игры это комплексное произведение искусства и развлечения
- насколько геймплей важен в игре
- роль графики и сюжета в играх
- а книга лучше!
- Типы игроков, классификация по Бартлу
- The Psychology of Video Games Podcast https://www.psychologyofgames.com/podcast
- тест на тип мотивации игрока https://apps.quanticfoundry.com/surveys/start/gamerprofile/
- Раф Костер и теория развлечения (краткий пересказ на хабре https://habr.com/ru/post/415943/)
- разбираем игры с точки зрения теории: Call of Duty/Battlefield, сложные игры, ролевые игры, MineCraft
- Женя сомневается по поводу Костера
- Зачем ехать в лес с мечом из лыжи и как Вадим делал Стоунхендж в майнкрафте
- Даниэль Кук — практик геймдизайна: петли, цепочки, арки, и другие элементы http://www.lostgarden.com/2012/04/loops-and-arcs.html
- зачем играть в WoW
- Как Блоу делал Braid
- Учат ли игры полезному?
- Так все же игры это Тургенев или Донцова?
Во что играли:
- Bloodborne
- Final Fantasy X
Выпуск 13 — будущее игровых консолей — Google Stadia, PlayStation 5, Xbox Anaconda и Nintendo Switch Pro
- Чего ждать от следующего поколения игровых устройств:
- Google Stadia - чем стриминг игр от Гугла может отличаться от десятков подобных решений выходивших ранее;
- Вычисление на стороне провайдера и будет ли новое поколение консолей использовать облачные вычисления;
- Тотальный лаг — Streaming VS Xbox One X;
- Playstation Now и что об этом думает Microsoft;
- Когда ждать PlayStation 5;
- 4K/60 FPS на консолях следующего поколения — это возможно?
- Сдерживают ли консоли развитие ПК игр;
- На чем выйдет The Last of Us 2, Ghost of Tsushima и Cyberpunk 2077?
- Эволюция геймпадов и Xbox One Day 1 Edition;
- Обратная совместимость и эмуляция;
- Гиммики (gimmicks) последних лет и каких глупостей нам ждать от следующего поколения консолей;
- Есть ли будущее у VR;
- Немного про The Last of Us;
- Новый Nintendo Switch Pro VS Nintendo Switch Mini - спекуляции 2019;
- Во что играли:
- Конец God of War;
- Скайрим головного мозга;
- Что общего у Hob и Dark Souls;
- Где взять время на Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice;
- Тетрис 89;
- 8BitDo M30 — Качественный клон контроллера от Sega MegaDrive для Свитча, PC/Mac и Raspberry Pi;
Выпуск 12 — PAX East 2019, 2 guys 1 mic, Days Gone, Control, Yaga и косплей
- Самый особый выпуск: 2 guys 1 mic
- Мысли на скорости 60 миль в час:
- Опасения по поводу Days Gone
- PAX это инди-сцена?
- Не съесть, так поднадкусывать
- Borderlands или не Borderlands
- Охота на мерч
- Бостон или Манхеттен
- Панели и дети-геймеры
- PAX — один из феноменов Бостона
- Впечатления после:
- Общие ощущения Жени
- Устройство PAX East
- Как Вадим купил GameBoy
- Очередь на Days Gone и ошибка прошлой конференции
- Роман с Бабой Ягой
- Close to the Sun и три разработчика
- Кибер тень
- PAX vs GDC
- Dragon Quest Builders 2
- Control. Кто придумал bullet time и Quantum Break
- Странная игра про пинание деревьев
- Культ значков
- Самый популярный инди
- Три главных стенда и где все баттл-рояли?
- Впечатления от Days Gone
- Настолки и косплей
- Ссылки:
- Borderlands 3: https://borderlands.com/
- Days gone: https://bendstudio.com/games/days-gone/
- Yaga: https://yaga-game.com
- Close to the sun: http://www.stcware.com/games/close-to-the-sun/
- Cyber Shadow: https://yachtclubgames.com/cyber-shadow/
- Dragon Quest Builders 2: https://dragonquest.square-enix-games.com/builders2/en-us/home/
- Control: https://www.remedygames.com/games/control/
- My time at Portia http://portia.pathea.net
- Фотографии с конвенции в нашем Инстаграме: https://www.instagram.com/s/aGlnaGxpZ2h0OjE3OTczNTYzMDYyMjI2Mjc4/?utm_source=ig_story_highlights_share&igshid=1ina2shjqdmvt
Выпуск 11 - Все про Nindendo Switch, Зельду, Марио и нинди. А еще Bloodborne, Dead Cells и немножко GTA V
- Семейный бюджет и как Женя дарил себе Switch;
- Какой длины была очередь за Свитчом в гребенях в Кентукки в ночь начала продаж;
- Nintendo Switch - портативка или домашняя консоль?
- Джими Киммил и страсти по Зельде;
- Переключение между режимами как главная фича консоли;
- Нужно ли покупать 3DS после Свитча?
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
- Skyrim, ботва и колда;
- 700 часов The Sims и что лучше: играть долго в одну игру или недолго во много?
- 1-2-Switch https://1-2-switch.nintendo.com ;
- Mafia 2, Assassin’s Creed 3, Microsoft Kinect, Xbox 360, Wii U без ТВ и при чем тут вообще Nintendo Switch?
- Sony PSP и Super Game Boy;
- Как Женя потерял Свитч (на самом деле нет) и сколько часов он успел поиграть;
- Почему Nintendo Switch не стала любимой консолью;
- Налог на Свитч и разница в стоимости игр;
- Аксессуары к консоли: Satisfye Pro Gaming Grip https://www.satisfye.com/products/switch-grip-pro ;
- Второсортное время, The Lego Ninjago Movie Video Game и Свитч как ультимативная Инди-машина;
- Много игр в Nintendo eShop - хорошо или плохо?
- Во что поиграть на свитче - лучшие игры;
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild https://www.zelda.com/breath-of-the-wild/
- Hollow Knight: https://hollowknight.com
- Dead Cells: https://dead-cells.com
- Super Mario Odyssey: https://supermario.nintendo.com
Чего ждём:
- Final Fantasy XII: https://finalfantasyxii.square-enix-games.com/home/?lang=us
- Fire Emblem: Three Houses: https://www.nintendo.com/games/detail/fire-emblem-three-houses-switch
- Yoshi’s Crafted World: https://www.nintendo.com/games/detail/yoshis-crafted-world-switch
- Unravel Two: https://www.nintendo.com/games/detail/unravel-two-switch
- Animal Crossing: http://animal-crossing.com
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening: https://www.nintendo.com/games/detail/the-legend-of-zelda-links-awakening-switch
- Факт от Жени;
Во что играли:
- Bloodborne, Dark Souls и коробочки https://www.playstation.com/en-us/games/bloodborne-ps4/ ;
- Dead Cells и рогалики https://dead-cells.com ;
- Grand Theft Auto V и сериалы https://www.rockstargames.com/V/ ;
- Resident Evil 2 и зомби http://www.residentevil2.com ;
Выпуск 10 — инди-игры (ч.2): Journey, Braid, World of Goo, Minecraft, Super Meat Boy, The Binding of Isaac; GTA V и Tetris 99
- уголок ненависти к Sony;
- инди-девелоперы или паладины света;
- Adam Conover (Адам, который портит все) и https://starburns.audio/podcasts/humans-who-make-games/
- инди — это малый жанр или работа художника?
- крупные студии и инди против одиночек “в поле воинов”;
- Flow, Flower и Journey и игры про эмоциональный отклик (http://thatgamecompany.com/);
- Как пройти первую Зельду сейчас, японский геймдев и microwave mentality;
- World of Goo (https://2dboy.com/) и сколько за нее нужно заплатить;
- Jonathan Blow как лицо инди;
- Braid — великая игра, выдержала ли она проверку временем?
- The Witness — 10/10 и Hellblade: Senua’s Sacrifice;
- Minecraft — игра для отпетых айтишников и детей;
- Super Meat Boy, The Binding of Isaac и художественные методы Edmund McMillen;
- Inside, Limbo и ежики в тумане;
- Stanley Parable — игра-комедия;
- Во что играли:
- GTA V и как развести Женю на слабо;
- Tetris 99;
- God of War;
- Факт про магазин Нинтендо;
Выпуск 9 - беклог-депрессия, как перестать покупать все подряд в стиме и пять шагов к выздоровлению
- Как Женя ходил «в гости» в Kotaku Splitscreen;
- Что такое игровой беклог и какой он бывает длины;
- Онлайн-сервисы для ведения беклога;
- Чем чревата покупка игровых бандлов;
- Маркетинг и почему мы покупаем игры;
- Наш опыт борьбы с беклог-депрессией;
- Можно ли вернуть игры в Стиме;
- 5 стадий принятия неизбежного — как принять то, что ты не сможешь пройти все игры которые хочешь;
- Беклог или коллекция? - Совет от Евгения;
- В чем смысл запечатанных коробок с играми?
- Как PlayStation Plus и Xbox Gamepass кормят беклог депрессию;
- Кто виноват в том что мы покупаем игры, на которые у нас нет времени;
- Buy 2 Get 1 Free и покупка игр впрок;
- Fear of Missing Out как одна из причин покупки игр;
- Диски и картриджи vs цифровые копии: есть ли разница для беклога?
- Нужно ли проходить все игры;
- Что делать, когда игра становится работой;
- Что нам не нравится в современных тенденциях в игровой индустрии;
- Игры без сюжета и игры которые нельзя пройти;
- Снова Fallout 76 или «Сами думайте как себя развлекать»;
- Как разработчики увеличивают время геймплея за счёт миссий «собери все травки» и что в этом не так;
- Почему дети играют в игры и хотят ли они чтобы игры были дольше;
- Лутбоксы и косметика в играх — кому она мешает?
- Женин слон в комнате — Баттл Рояли и важен ли чикен диннер для получения удовольствия от игры;
- Факт от Жени;
- Во что играли:
- Fire Emblem Awakening, The Sims и гопники;
- Resident Evil 2 и дети;
- Apex legends и займёт ли он место Fortnite;
- Assassins Creed Rogue и ДДТ;
- Evoland и хакатоны;
Ссылки из выпуска:
- Сервисы для ведения беклога: https://backloggery.com, http://www.mygamebacklogprogress.com
- Статья в Kotaku о том почему возникает депрессия из-за беклога и как с ней бороться (En): http://www.kotaku.co.uk/2016/02/16/why-we-feel-so-bad-about-gaming-backlogs
- 5 стадий скорби по беклогу (En): https://www.destructoid.com/promoted-blog-the-five-stages-of-backlog-grief-240306.phtml
Выпуск 8 - инди-игры (ч.1): Dead Cells vs Red Dead Redemption 2, пиксель-арт и ностальгия, инди для iOS и Android и многое другое
- независимая музыка, кино, игры и как вообще все это понимать
- почему Вадим считает инди игры важнее независимого кино
- какие элементы инди-игр были позаимствованы крупными студиями и издателями
- великий инди-список Вадима
- Gravity Rush https://en.wikipedia.org/wiki/Gravity_Rush - инди или нет?
- Dead Cells https://dead-cells.com/ против God of War и AC:Odyssey
- Donut County http://www.donutcounty.com/; Into the Breach https://subsetgames.com/itb.html
- The Messenger http://www.sabotagestudio.com/ в чем смысл и за что ее любит Женя
- пиксели - это исключительно эксплуатация ностальгии, условность, художественный стиль или просто дешево?
- Почему у Rockstar лошади застревают в горе и насколько красива красивая графика
- Dusk https://store.steampowered.com/app/519860/DUSK/, Return of the Obra Dinn https://obradinn.com/, Gris https://nomada.studio/, Castle Crashers https://www.castlecrashers.com/, Thimbleweed Park https://thimbleweedpark.com/, Transistor https://www.supergiantgames.com/games/transistor/, Bastion https://www.supergiantgames.com/games/bastion/, Night in the Woods http://www.nightinthewoods.com/
- Секрет про Dwarf Fortress http://www.bay12games.com/dwarves/
- The Banner Saga https://bannersaga.com/ и предубеждения
- PoE и как это расшифровывается
- A Way Out https://www.ea.com/games/a-way-out и почему это инди? Можно ли купить диск с инди в магазине? XBLA как зарождение движения
- может ли инди в большой формат?
- Overcooked http://www.ghosttowngames.com/overcooked/ и история про индийского коллегу
- The Mark of Ninja https://www.klei.com/games/mark-ninja/ и Assassin’s Creed Chronicles https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed-chronicles
- за что мы не любим Hollow Knight https://hollowknight.com/, Terraria https://terraria.org/, Rocket League https://www.rocketleague.com/, Child of Light https://www.ubisoft.com/en-us/game/child-of-light/, Inside https://playdead.com/games/inside/
- Superhot https://superhotgame.com/ и VR
- Разное мнение про Shovel Knight https://yachtclubgames.com/shovel-knight/
- Never Alone http://neveralonegame.com/ и коми-пермятский человек-лось Mooseman http://www.mooseman.ru/
- вспоминаем Ежика в тумане и детские травмы
- The Unfinished Swan http://www.giantsparrow.com/games/swan/ - и дешевые способы выдавливания слез
- A Dark Room http://adarkroom.doublespeakgames.com/, которую очень любит Женя
- Lifeline https://en.wikipedia.org/wiki/Lifeline_(2015_video_game) и Bury me My Love http://burymemylove.arte.tv/
- Osmos https://www.osmos-game.com/, Monument Valley https://www.monumentvalleygame.com, Flight Control https://en.wikipedia.org/wiki/Flight_Control_(video_game)
- Dark Echo http://www.darkechogame.com/ как интересный концепт
- The Room https://www.fireproofgames.com/games/the-room и его влияние на IRL
- Superbrothers: Sword & Sworcery http://www.swordandsworcery.com/
- Популярные мобильные игры и инди, возможно ли? Crossy Road https://www.crossyroad.com/?
Во что играли
- Ashen
- Resident Evil 2 и Resident Evil 2 Remake
- Shadow of the Tomb Raider
- Spider Man (2018)
- Red Dead Redemption 2
- Command & Conquer
Выпуск 7 - как играть в игры с Денди, Sega MegaDrive, Super Nintendo и прочие ретроигры в наши дни: Эмуляция, FPGA, RetroArch и многое другое
- Объявление победителей конкурса;
- На чем играть в ретроигры в наши дни;
- Игра на оригинальном железе: плюсы, минусы и подводные камни;
- Почем сейчас стоят картриджи и что такое Flash-картридж;
- Лучший ТВ для ретроигр;
- Как подключить ретроконсоль к современному ТВ и почему это стоит 400 долларов;
- Аппаратная эмуляция и FPGA: Что это такое и сколько это стоит;
- Analogue Super Nt или оригинальная Super Nintendo?
- Программная эмуляция: что с ней не так;
- Все про Input lag;
- Известные баги эмуляторов;
- Что такое точность эмуляции и зачем нужен мощный процессор для запуска игр Dendy на ПК;
- RetroArch и победа над лагом через новый runahead mode;
- Что такое scanlines, shaders, overlays и зачем это нужно знать;
- Что такое RetroArch и почему он хорош;
- Retropie, Recalbox, Lakka, Emulation Station, RetroArch, LibRetro: - Что это и для чего это нужно;
- Сохранение в старых играх возможностями эмулятора: что в этом хорошего?
- Ромы и легальность, история LoveRoms и LoveRetro;
- Ромы как возможность сохранить историю;
- Современные переиздания игр, Virtual Console, Switch Online;
- Геймпады для ретроигр;
- Подводим итоги: как же все таки поиграть в Чип и Дейла и танчики;
- Веб-эмуляция, что это и стоит ли это пробовать;
- Новая рубрика: Занимательные факты про игры от Жени;
- Во что мы играли последние две недели:
- Celeste (PC/PS4/Xbox/Switch);
- Fire Emblem Awakening (3DS);
- Ultimate NES Remix (3DS);
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES);
- Solarus и Зельда-клоны;
Ссылки:
- Флеш картриджи (англ): https://en.wikipedia.org/wiki/Flash_cartridge
- iXBT: Обзор Флэш-картриджа SEGA Mega Drive/Genesis: https://www.ixbt.comа/live/pahan/obzor-flesh-kartridzha-sega-mega-drive-genesis.html
- Все что нужно знать про апскейлеры (англ): https://www.retrorgb.com/upscalers.html
- Обзор Analogue Super Nt: http://gamecommunity.ru/review/recenziya-na-analogue-super-nt/
- Статья от автора higan (самого точного эмулятора SNES) про аккуратность и баги эмуляции (англ): https://arstechnica.com/gaming/2011/08/accuracy-takes-power-one-mans-3ghz-quest-to-build-a-perfect-snes-emulator/
- RetroArch Run Ahead (англ): https://docs.libretro.com/guides/runahead/
- CRT-Royale — самый продвинутый CRT Scanlines Shader (англ): http://emulation.gametechwiki.com/index.php/CRT-Royale
- RetroArch Overlays на примере эмуляторов игровых автоматов (видео): https://www.youtube.com/watch?v=ZvSrrdV5VeU
- Пример оверлея старого ТВ на RetroArch: https://www.instagram.com/p/Blb31H-nfNo/
- Сайт проекта RetroPie: https://retropie.org.uk/
- Сайт 8BitDo: http://www.8bitdo.com/
- Игры выпуска: Celeste http://www.celestegame.com/
- Игры выпуска: Fire Emblem Awakening https://www.nintendo.com/games/detail/fire-emblem-awakening-3ds
- Игры выпуска: Ultimate NES Remix https://www.nintendo.com/games/detail/ANkeQTdEHvb9X2HlGlfII2qNzONN5k5E
- Игры выпуска: The Legend of Zelda: A Link to the Past: https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_A_Link_to_the_Past
- Сайт проекта Solarus: http://www.solarus-games.org/
Выпуск 6 - находим время на игры
Новогодние обещания
- Что хочет сделать с подкастом Вадим;
- По поводу чего Женя перестанет париться и в какие игры будет играть в будущем году;
Как найти время на игры?
- Обсуждаем статью https://www.kotaku.com.au/2018/11/how-to-play-long-video-games-when-you-have-no-time/
- Выбираем большую игру и играем когда получается;
- Сетевые игры для людей с обязательствами;
- Портативка — выход? А второй телевизор?
- Меняемся с партнером;
- Отпусти и забудь или как Нинтендо стигматизировало игры;
- Что ещё можно сделать чтобы было найти время на игры;
Сложность в играх
- На какой сложности мы предпочитаем играть;
- Бросить игру или понизить сложность?
- Сложность как самоцель: Dark Souls, Hollow Knight и Cuphead;
- Трюки девелоперов для создания сложности;
- Ninja Gaiden и Megaman сквозь года;
- Тонкая настройка сложности или полное отсутствие оной;
Во что играли в прошедшие две недели:
- Horizon Zero Dawn;
- Warframe;
- Crusader: No Remorse;
- Duck Tales Remastered;
Выпуск 5 - The Game Awards
The Game Awards
- Что же такое The Game Awards;
- Sony, Microsoft и Nintendo на одной сцене — что это значит?
- История шоу;
- Чего не хватает TGA;
- Игра года: God of War - чем она нам нравится и чем нет;
- Open world VS Story?
- Немного инди: Dead Cells, Return of the Obra Dinn и Celeste;
- Трейлеры новых игр с TGA - чего ждать в следующем году;
Итоги года по версии «Проигры»
- Лучшие игры и разочарования 2018;
- Почему Женя бросил Hearthstone;
- Chrono Trigger — лучшая JRPG?
- В какую Зельду стоит поиграть?
- Ретроразочарования или Женя против основ гейминга;
Во что мы играли последние три недели
- Smash Bros Ultimate;
- Call of Duty: Black Ops III;
- Ретрочетверг: 50 оттенков серого, Fallout и Retropie