Выпуск 15 - Как делаются игры — Кровь, пот и переработки в игровой индустрии
- Days gone и производственный ад;
- Кровь, пот, пиксели и что ещё подтвердил Шраер;
- Куда деваются люди после 30 и как делают самоходные машины в Гугл;
- География кранча;
- Снова Коновер, люди которые делают игры и Game Workers Unite
- Сколько платят в игровой индустрии;
- Как появляется кранч и кто в нем виноват?
- Вечный вопрос «Что делать?»
- Вся правда о профсоюзах или как перенести системный блок и заправить машину;
- Почему длина средней рабочей недели 40 часов и не пора ли все поменять;
- Акции Electronics Arts и кому выгодны переработки;
- Моральные терзания, китайские айфоны и тирания God of War;
- О пользе сна (внезапно);
- Где нет кранча;
- Days gone;
Ссылки:
- «Кровь, пот и пиксели», книга: https://eksmo.ru/book/krov-pot-i-pikseli-ITD898711/
- Подкаст «Humans who make games»: https://starburns.audio/podcasts/humans-who-make-games/
- Организация «Game workers unite» https://www.gameworkersunite.org
00:00
00:00
скачать